문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 둠 소스 포트 (문단 편집) ==== 크리스피 둠 (Crispy Doom) ==== [[https://github.com/fabiangreffrath/crispy-doom|#]] 초콜릿 둠에서 포크된 소스 포트. 바닐라·초콜릿 둠의 레거시 세이브 및 데모를 왜곡하지 않는 것을 전제로 기능 추가와 개선을 위해 제작되었다. 2014년 처음 공개되었으며 계속 유지보수되고 있다. 고해상도 렌더링과 프레임률 설정을 지원해 여타 메이저 소스 포트들과 동등한 시각 효과를 제공하며, HUD·크로스헤어·와이드스크린·컬러 미니맵·감마 설정 등 기타 다양한 편의성 옵션을 선택할 수 있다. 점프·위 아래 보기·일부 비현실적인 충돌판정[* 몬스터의 머리 위나 발 밑을 지나다닐 수 없는 등의 문제] 무시 등 인게임 기능 추가 옵션도 일부 있으나 기능 확장의 폭은 가장 좁다. 구동 가능한 WAD는 초콜릿 둠에서 가능한 것들을 포함해 한계 제거(Limit-Removing) 호환까지만 가능하며 붐 호환부터는 불가. 한계 상향의 폭은 여타 소스 포트들과 특별히 차이가 없다. PrBoom 계열 소스 포트의 호환성 옵션 2번과 같으므로 일부러 크리스피 둠을 사용할 이유는 거의 없으나, 옵션이 깔끔하고 기능이 적으니 건드려서 문제 생길 요소가 딱히 없으므로 딱 둠 게임 본편과 기본적인 계열의 모드 몇 개만 재밌게 하고 싶은 사람이라면 이 포트를 쓰는 게 편리하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기